Глава Якутии навестил ветерана тыла Николая Баишева в Мегино-Кангаласском улусе
15:30
Лена вышла из берегов: в Пеледуе подтоплены дачи
15:15
В Якутске пройдут антитеррористические учения
15:00
При пожаре в частном доме в Якутии пострадал человек
14:30
Оперативная группа работает в поселке Пеледуй Ленского района Якутии
13:30
Политические итоги апреля 2026 в Якутии: краткий обзор
13:00
Новый закон о здравоохранении Якутии учтёт арктические реалии
12:30
29 миллионов за несуществующие квартиры: мошенница из Якутска осуждена
12:00
Ночные заморозки и риск ледовых заторов на реке Вилюй в Якутии
11:00
Якутия в фокусе: Север без налога, Победа в памяти, обман в надежде на жильё
10:30
Река Лена в Якутии вскрылась на два дня позже обычного
10:00
Погибли двое: в Якутии за сутки — убийство, кражи и пожары
09:31
Парад Победы - как это было в Якутске
09:00
Уровень воды на Лене у Пеледуя резко поднялся из-за затора
08:00
Гороскоп на 11 мая: Стоит доверять собственной интуиции
07:00

Авито: рост оборота цифровых продуктов за 2025 год вырос на 11%

Тематическая иллюстрация ИА PrimaMedia.ru
Тематическая иллюстрация
Фото: ИА PrimaMedia.ru
Нашли опечатку?
Ctrl+Enter

Руководитель по развитию бизнеса телеком и IT в Авито Сергей Ногин представил аналитику по обороту цифровых продуктов на платформе. Так, рост составил 11%, что говорит о востребованности категории, отметил эксперт, анализируя запуск возможности покупки цифровых продуктов внутри платформы. По сообщению пресс-службы компании, инструмент с безопасной внутренней онлайн-оплатой направлен на повышение безопасности и упрощение взаимодействия между пользователями. Механика максимально приближена к привычному сценарию: получение уведомления о покупке продавцом, отправка им ключа активации или ссылки, а в случае, если продукт не отправлен — заказ отменяется.

Согласно данным исследования, опубликованного в марте этого года, 76% российских пользователей приобретали цифровые продукты, включая видеоигры, программное обеспечение, электронные книги и подписки на различные сервисы. Необходимости в покупке таких товаров не видят 23% опрошенных. Наиболее частой причиной покупки цифровых продуктов респонденты назвали развлечения и хобби — этот вариант отметили 46% участников опроса. Для образования и саморазвития цифровые товары приобретают 23%, для нужд детей — 16%, для профессионального развития и работы — 15%.

Среди наиболее популярных категорий цифровых продуктов выделяются подписки и стриминговые сервисы: их приобретают 31% опрошенных. Далее следуют музыка и подкасты (27%), онлайн-курсы, мастер-классы и образовательные платформы (12%).

Мобильные приложения выбирают 8% респондентов, электронные книги — 7%, видеоигры — 6%, программное обеспечение — 4%, цифровые медиа (фото и видео) — 3%, а облачные сервисы — 2%.

16842
55
70
Игра "Вордли" — угадай слово!